Added command to toggle gif animations
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commands.c
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commands.c
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@ -41,7 +41,7 @@ extern int filecnt, fileidx;
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extern int timo_cursor;
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extern int timo_redraw;
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extern int timo_delay;
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extern int timo_adelay;
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int it_quit(arg_t a) {
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cleanup();
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@ -149,7 +149,24 @@ int it_last(arg_t a) {
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}
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int i_navigate_frame(arg_t a) {
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if (mode == MODE_IMAGE && !img.multi.animate)
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return img_frame_navigate(&img, (int) a);
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else
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return 0;
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}
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int i_toggle_animation(arg_t a) {
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if (mode != MODE_IMAGE)
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return 0;
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if (img.multi.animate) {
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timo_adelay = 0;
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img.multi.animate = 0;
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return 0;
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} else {
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timo_adelay = img_frame_animate(&img, 1);
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return 1;
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}
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}
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int it_move(arg_t a) {
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@ -239,6 +256,7 @@ int i_zoom(arg_t a) {
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if (mode != MODE_IMAGE)
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return 0;
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if (scale > 0)
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return img_zoom_in(&img, &win);
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else if (scale < 0)
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@ -48,6 +48,7 @@ int i_navigate(arg_t);
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int it_first(arg_t);
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int it_last(arg_t);
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int i_navigate_frame(arg_t);
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int i_toggle_animation(arg_t);
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int it_move(arg_t);
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int i_pan_screen(arg_t);
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int i_pan_edge(arg_t);
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7
config.h
7
config.h
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@ -29,7 +29,7 @@ static const float zoom_levels[] = {
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100.0, 150.0, 200.0, 400.0, 800.0
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};
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/* default settings for gif images: */
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/* default settings for multi-frame gif images: */
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enum {
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GIF_DELAY = 100, /* delay time (in ms) */
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GIF_AUTOPLAY = 1, /* autoplay when loaded [0/1] */
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@ -64,8 +64,9 @@ static const keymap_t keys[] = {
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{ False, XK_g, it_first, (arg_t) None },
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{ False, XK_G, it_last, (arg_t) None },
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{ False, XK_N, i_navigate_frame, (arg_t) +1 },
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{ False, XK_P, i_navigate_frame, (arg_t) -1 },
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{ True, XK_n, i_navigate_frame, (arg_t) +1 },
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{ True, XK_p, i_navigate_frame, (arg_t) -1 },
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{ True, XK_space, i_toggle_animation, (arg_t) None },
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||||
{ False, XK_h, it_move, (arg_t) DIR_LEFT },
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{ False, XK_Left, it_move, (arg_t) DIR_LEFT },
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image.c
16
image.c
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@ -596,22 +596,18 @@ int img_frame_animate(img_t *img, int restart) {
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if (!img || !img->multi.cnt)
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return 0;
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if (!img->multi.animate && !restart)
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return 0;
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if (restart) {
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if (img->multi.sel + 1 >= img->multi.cnt) {
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if (restart || GIF_LOOP) {
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img_frame_goto(img, 0);
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img->multi.animate = 1;
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} else if (img->multi.sel + 1 >= img->multi.cnt) {
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||||
if (!GIF_LOOP) {
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} else {
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||||
img->multi.animate = 0;
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return 0;
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} else {
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||||
img_frame_goto(img, 0);
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}
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} else {
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||||
} else if (!restart) {
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||||
img_frame_goto(img, img->multi.sel + 1);
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}
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||||
img->multi.animate = 1;
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return img->multi.frames[img->multi.sel].delay;
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}
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