Nicer zooming
This commit is contained in:
parent
bb12b8c0fb
commit
9dc46c1d81
12
config.h
12
config.h
|
@ -2,12 +2,14 @@
|
||||||
#define WIN_WIDTH 800
|
#define WIN_WIDTH 800
|
||||||
#define WIN_HEIGHT 600
|
#define WIN_HEIGHT 600
|
||||||
|
|
||||||
|
/* */
|
||||||
|
#define BG_COLOR "#888888"
|
||||||
|
|
||||||
/* */
|
/* */
|
||||||
#define SCALE_MODE SCALE_DOWN
|
#define SCALE_MODE SCALE_DOWN
|
||||||
|
|
||||||
/* */
|
/* */
|
||||||
#define ZOOM_MIN 12.5
|
static const float zoom_levels[] = {
|
||||||
#define ZOOM_MAX 400
|
12.5, 25.0, 50.0, 75.0,
|
||||||
|
100.0, 150.0, 200.0, 400.0, 800.0
|
||||||
/* */
|
};
|
||||||
#define BG_COLOR "#888888"
|
|
||||||
|
|
61
image.c
61
image.c
|
@ -24,6 +24,10 @@
|
||||||
#include "sxiv.h"
|
#include "sxiv.h"
|
||||||
#include "image.h"
|
#include "image.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
int zl_cnt;
|
||||||
|
float zoom_min;
|
||||||
|
float zoom_max;
|
||||||
|
|
||||||
void imlib_init(win_t *win) {
|
void imlib_init(win_t *win) {
|
||||||
if (!win)
|
if (!win)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -31,6 +35,10 @@ void imlib_init(win_t *win) {
|
||||||
imlib_context_set_display(win->env.dpy);
|
imlib_context_set_display(win->env.dpy);
|
||||||
imlib_context_set_visual(win->env.vis);
|
imlib_context_set_visual(win->env.vis);
|
||||||
imlib_context_set_colormap(win->env.cmap);
|
imlib_context_set_colormap(win->env.cmap);
|
||||||
|
|
||||||
|
zl_cnt = sizeof(zoom_levels) / sizeof(zoom_levels[0]);
|
||||||
|
zoom_min = zoom_levels[0] / 100.0;
|
||||||
|
zoom_max = zoom_levels[zl_cnt - 1] / 100.0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void imlib_destroy() {
|
void imlib_destroy() {
|
||||||
|
@ -72,10 +80,10 @@ void img_display(img_t *img, win_t *win) {
|
||||||
zh = (float) win->h / (float) img->h;
|
zh = (float) win->h / (float) img->h;
|
||||||
img->zoom = MIN(zw, zh);
|
img->zoom = MIN(zw, zh);
|
||||||
|
|
||||||
if (img->zoom * 100.0 < ZOOM_MIN)
|
if (img->zoom < zoom_min)
|
||||||
img->zoom = ZOOM_MIN / 100.0;
|
img->zoom = zoom_min;
|
||||||
else if (img->zoom * 100.0 > ZOOM_MAX)
|
else if (img->zoom > zoom_max)
|
||||||
img->zoom = ZOOM_MAX / 100.0;
|
img->zoom = zoom_max;
|
||||||
|
|
||||||
if (img->scalemode == SCALE_DOWN && img->zoom > 1.0)
|
if (img->scalemode == SCALE_DOWN && img->zoom > 1.0)
|
||||||
img->zoom = 1.0;
|
img->zoom = 1.0;
|
||||||
|
@ -150,25 +158,14 @@ void img_render(img_t *img, win_t *win) {
|
||||||
win_draw(win);
|
win_draw(win);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int img_zoom(img_t *img, int d) {
|
int img_zoom(img_t *img, float z) {
|
||||||
int ad, iz;
|
|
||||||
float z;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!img)
|
if (!img)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
ad = ABS(d);
|
if (z < zoom_min)
|
||||||
iz = (int) (img->zoom * 1000.0) + d;
|
z = zoom_min;
|
||||||
if (iz % ad > ad / 2)
|
else if (z > zoom_max)
|
||||||
iz += ad - iz % ad;
|
z = zoom_max;
|
||||||
else
|
|
||||||
iz -= iz % ad;
|
|
||||||
z = (float) iz / 1000.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (z * 100.0 < ZOOM_MIN)
|
|
||||||
z = ZOOM_MIN / 100.0;
|
|
||||||
else if (z * 100.0 > ZOOM_MAX)
|
|
||||||
z = ZOOM_MAX / 100.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (z != img->zoom) {
|
if (z != img->zoom) {
|
||||||
img->x -= (img->w * z - img->w * img->zoom) / 2;
|
img->x -= (img->w * z - img->w * img->zoom) / 2;
|
||||||
|
@ -181,9 +178,29 @@ int img_zoom(img_t *img, int d) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int img_zoom_in(img_t *img) {
|
int img_zoom_in(img_t *img) {
|
||||||
return img_zoom(img, 125);
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!img)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 1; i < zl_cnt; ++i) {
|
||||||
|
if (zoom_levels[i] > img->zoom * 100.0)
|
||||||
|
return img_zoom(img, zoom_levels[i] / 100.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int img_zoom_out(img_t *img) {
|
int img_zoom_out(img_t *img) {
|
||||||
return img_zoom(img, -125);
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!img)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = zl_cnt - 2; i >= 0; --i) {
|
||||||
|
if (zoom_levels[i] < img->zoom * 100.0)
|
||||||
|
return img_zoom(img, zoom_levels[i] / 100.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue